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☆; * ;☆“ KEYWORD MENU ”☆; * ;☆ コクーン - 2009/12/11 15 47 27 Fri 2009/11/02 20 51 43 Mon グラン=パルス - 2009/11/21 16 12 26 Sat 2009/11/21 16 12 01 Sat コクーン政府 - 2009/11/10 02 19 04 Tue 2009/11/02 20 52 46 Mon クリスタル - 2009/11/10 02 19 16 Tue 2009/11/02 20 53 09 Mon ファルシ - 2009/11/10 02 19 26 Tue 2009/11/02 20 53 37 Mon ルシ - 2009/11/10 02 19 35 Tue 2009/11/02 20 54 03 Mon ノラ - 2009/11/10 02 19 49 Tue 2009/11/02 20 54 26 Mon パージ - 2009/11/10 02 19 57 Tue 2009/11/02 20 54 59 Mon シ骸 - 2009/11/10 02 20 07 Tue 2009/11/02 20 55 34 Mon PSICOM - 2009/11/10 02 20 17 Tue 2009/11/02 20 55 58 Mon ビジョン - 2009/11/10 02 20 27 Tue 2009/11/02 20 56 25 Mon 烙印 - 2009/11/10 02 20 35 Tue 2009/11/02 20 56 47 Mon 冥碑 - 2009/11/21 15 09 47 Sat 2009/11/21 15 48 32 Sat コスト - 2009/11/10 02 20 43 Tue 2009/11/02 20 57 14 Mon コマンドシナジーバトル - 2009/11/10 02 20 51 Tue 2009/11/02 20 57 38 Mon チェーン - 2009/11/10 02 21 02 Tue 2009/11/02 20 57 54 Mon ブレイク - 2009/11/10 02 21 34 Tue 2009/11/02 20 58 20 Mon ヒットポイント ・ HP - 2009/11/21 15 37 38 Sat 2009/11/21 15 38 29 Sat タクティカルポイント ・ TP - 2009/11/21 15 12 56 Sat 2009/11/21 15 16 38 Sat サモンポイント ・ SP - 2009/11/21 15 14 46 Sat 2009/11/21 15 17 05 Sat ドライビングモード - 2009/11/10 02 22 01 Tue 2009/11/02 20 59 30 Mon オートトーク - 2009/11/10 02 22 11 Tue 2009/11/02 20 59 49 Mon シンボルエンカウント - 2009/11/10 02 22 22 Tue 2009/11/02 21 00 16 Mon ロール - 2009/11/10 02 22 30 Tue 2009/11/02 21 00 43 Mon オプティマ - 2009/11/10 02 22 38 Tue 2009/11/02 21 01 00 Mon クリスタリウム - 2009/11/10 02 22 48 Tue 2009/11/02 21 01 28 Mon クリスタルポイント ・ CP - 2009/11/21 15 11 12 Sat 2009/11/21 15 33 53 Sat アクティブタイムバトル ・ ATB - 2009/11/21 15 24 52 Sat 2009/11/21 15 34 07 Sat MENU/ ANNOUNCE この項目は執筆されていません。 §; * ;★; * ;§ コメント §; * ;★; * ;§ 現在、お知らせはありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る タクティカルポイント ・ TP のページを作成しました。 -- (氷霧) 2009-11-21 15 16 38
https://w.atwiki.jp/peopleonstamps/pages/3200.html
Jean-Baptiste Carpeaux (1827/5/11 - 1875/10/12) フランスの彫刻家、画家 最初の切手/出身国最初の切手(1958年、フランス発行)
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【検索用 きしんたゆめとまりおねっと 登録タグ 2019年 GUMI MEIKO OSTER project VOCALOID うさぎ き 初音ミク 巡音ルカ 曲 曲か 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:OSTER project 作曲:OSTER project 編曲:OSTER project イラスト:うさぎ 唄:初音ミク・鏡音リン・巡音ルカ・MEIKO・GUMI 曲紹介 曲名:『軋んだ夢と糸繰人形』(きしんだゆめとまりおねっと) とりとりから11年!ハロウィンソングの完成だ!カボチャをかじりながら聞いてくれ!(作者コメント転載) 2019年のハロウィンソング。 歌詞 (作者サイトより転載) 三月うさぎ 迷い込む森 イバラの路地 12時の鐘 響く悲鳴に 踊り出した マリオネット 機械仕掛けの迷宮 嗤う秒針 廻る歯車の奏でるワルツ アン・ドゥ・トロワ 煌びやかなドレスも 風変わりに仕立てるステップ 白熱灯が照らす夜 奇跡なら何度でも魅せるわ パーティへご招待 夢見るマリオネット 目配せ合図でニコり 弾ける恋 まばたき速さで ドゥ シャラリラ トゥラリラ 跳ねる爪先 魔法も呪いも 詰め込んで掻き回した おとぎ話 千切って丸めて もう しゃにむに おしゃまに ディップして 食べちゃおっか? 花の冠 飢えたオオカミ ガラスの靴 毒の果実に 唇寄せて はしゃいでいる マリオネット 錆びた懐中時計 回す発条(ゼンマイ) ティーポットに沈んでゆく マズルカ Shall We Dance? 心踊るメロディー 突き立てたナイフから滴り 溶けて崩れる飴細工 不揃いにお茶会を飾って 上機嫌な迷子 星降るマリオネット 絡まる糸断ち切って 月明かりに キラキラなびかせ ドゥ シャバドゥワ ダバドゥワ 踵 鳴らすの 爪弾く流星 すましたプリズム射抜く ヒールの音 刻んで並べて もうしゃにむに おしゃれに 泡立てて 粧かし込むわ 夢見るマリオネット しなやかに軋みながら 時を駆ける 落とした涙も ドゥ シャラリラ トゥラリラ 紅茶に溶けた 魔法のマリオネット 弾ける恋で綴った おとぎ話 千切って丸めて もう しゃにむに おしゃまに ディップして 食べちゃおうね コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/424.html
ジスカルド アンディー・メンテ社員で、活動の中心的メンバーであり、サークルの ゲーム製作ページまおうせいの管理人。 ゲームシステムやストーリー、作画、音楽などアンディー・メンテ作品の大部分に関わっており、 Vectorへの作品登録も彼の名義で行われている。赤ちゃん言葉と猫語で喋るなど、 ユニークなキャラクターによってファンから愛されており、 しすみやまゆみ王子など複数のハンドルネームを使い分ける。 自画像は猫。 以上ウィキペディア「アンディーメンテ」の項よりの引用 本名:泉和良 言わずと知れたアンディーメンテの生みの親。 前は略して「じす」と名乗っていたが何故か最近(2007年1月現在)は「まゆみ」と名乗っている。 好きな食べ物はハンバーガーとコーラ。 嫌いなものはクーラー。嫌うあまりに『クーラー大嫌い』なんてゲームを作るほど。 上水道と下水道料金が別なほど田舎にあるアパートの一階に うさぎ、くま、いぬ、カピバラ等のぬいぐるみと一緒にすんでいる。 うさぎとくまは実写で『PICY ILAND』に登場。いぬも『ぬいぐるみを殴らないで!』に 登場している。 2階にはジェイムズとエレナがいるらしい。 アンディーメンテ内囲碁部の部長。 そんなじす氏改めまゆみ様の日常を知りたい方はこちらへどうぞ セドナ
https://w.atwiki.jp/tenga18/pages/86.html
スカル乳首兄弟とは 配信内容 スカル乳首兄弟とは スカル(長兄)、乳首(次男)、ガリ(三男)からなる穴兄弟ユニット。 リア充しかいない。 事情により兄弟での配信は難しくなるそうだが個々での配信は続くぞ! スカルには養ってくれる嫁がいる。 乳首にはDカップの彼女がいる。 ガリにはJKの彼女がいる。 とんでもないやつらである。 スカルは学生結婚している。ヒモである。ガリはその嫁を狙っている。 嫁はゲーマーで、ドラクエ5を軽く二桁クリアしている。 配信内容 超魔界村 マリカー メルブラ 刻命館(スカル) 零(乳首)
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/1284.html
内臓を除いたホヤを塩漬け発酵させ、各種香辛料と共にオイル漬けにした物。 油のコクに包まれた旨味と甘味の中にある僅かな苦味が味を引き締めている。 元々は保存食であったが、現在では酒飲みの相棒と化しているようだ。 関連 ケンザンアザミのディップ 食料・食糧に戻る アイテム類に戻る
https://w.atwiki.jp/devilheartruined/pages/13.html
マスカレイダーとは、「マスカレイダーズ」のリーダー、ゴンザレスが生み出した戦闘用の装甲服のことである。 マスカレイダー・ダンテ 一番初めに作られたマスカレイダー。装着車は速見拓也。徒手空拳を駆使して戦う。 肩から「フラッシュ・ウィング」を発生させることで、空中戦も可能。腰からぶら下がる布には傷の治癒作用がある。 ダイヤル1→フラッシュウィングより、光の羽を射出し、相手を攻撃。 ダイヤル2→フラッシュウィング発生。 ダイヤル3→必殺技。ダンテヘッドバッドを発動。 マスカレイダー・アーク 機械兵のような姿をもつマスカレイダー。装着者は黒城和弥。両肩に砲台を搭載している。 また右腕にはハンドガン、左腕にはワイヤーと装備も豊富。 ダイヤル1→両肩の砲台の威力上昇。 ダイヤル2→バズーカ砲を召還。 ダイヤル3→必殺技。アークフラッシュ発動。 マスカレイダー・エレフ 銃装甲のマスカレイダー。装着車は狩沢洋二。全方向からの攻撃を遮断する「フラッシュ・シールド」を使用できる。 また携行武器である「エレフガン」は人間サイズの対象ならば、一撃でその体を粉砕することができる。 ダイヤル1→必殺技。エレフガンの出力を上げる。 ダイヤル2→「フラッシュ・シールド」の発生。 ダイヤル3→必殺技。必殺の右拳、エレフメテオを発動。
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本家掲示板のtxrx1.sbpをインクルード。 使用例 #console#include "txrx1.sbp"Dim hComm As LongDim stDCB As DCBDim timeout As COMMTIMEOUTSDim dummy As LongDim comnum[10] As Byte'comポート設定ZeroMemory(comnum,10)lstrcpy(comnum,"COM3")hComm=CreateFile(comnum,GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,0,ByVal 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0)'Openエラー処理IF hComm=-1 Thenprint "comm が使えない"debugendEnd If'comm設定stDCB.Parity=0 'Non ParitystDCB.StopBits=0 'Stop Bit 1stDCB.BaudRate=1000000'1Mbps(usb_serial)stDCB.ByteSize = 8'data bits 8stDCB.fBitFields = H3001dummy=SetCommState(hComm,stDCB)'Timeout設定timeout.ReadIntervalTimeout=1000timeout.ReadTotalTimeoutMultiplier=0timeout.ReadTotalTimeoutConstant=1000timeout.WriteTotalTimeoutConstant=1000timeout.WriteTotalTimeoutMultiplier=0dummy=SetCommTimeouts(hComm,timeout)'データ送儒信Dim wData(32) As ByteDim wLen As LongDim rData(500) As ByteDim rLen As LongZeroMemory(wData,32)ZeroMemory(rData,500)wData=lstrcpy(wData,"U"+Chr$(13))'データ出力(2byte)dummy=WriteFile(hComm, wData, 2, VarPtr(wLen), ByVal 0)'データ入力(500byte)dummy=ReadFile(hComm, rData, 500, VarPtr(rLen), ByVal 0)print rData(1)'ポートを閉じるdummy=CloseHandle(hComm)end txrx1.sbp 'シリアルポートのオープン関数の定義'Declare Function CreateFile Lib "kernel32" Alias "CreateFileA" (ByVal lpFileName As String, ByVal dwDesiredAccess As Long, ByVal dwShareMode As Long, ByVal lpSecurityAttributes As Long, ByVal dwCreationDisposition As Long, ByVal dwFlagsAndAttributes As Long, ByVal hTemplateFile As Long) As Long'シリアルポートのクローズ関数の定義'Declare Function CloseHandle Lib "kernel32" (ByVal hObject As Long) As Long'シリアルポートの設定関数の定義Declare Function SetCommState Lib "kernel32" (ByVal hCommDev As Long,ByRef lpDCB As DCB) As Long'タイムアウトの設定関数の定義Declare Function SetCommTimeouts Lib "kernel32" (ByVal hFile As Long,ByRef lpCommTimeouts As COMMTIMEOUTS) As Long'データの送信関数の定義'Declare Function ReadFile Lib "kernel32" (ByVal hFile As Long, lpBuffer As Any, ByVal nNumberOfBytesToRead As Long, lpNumberOfBytesRead As Long, lpOverlapped As Long) As Long'データの受信関数の定義'Declare Function WriteFile Lib "kernel32" (ByVal hFile As Long, lpBuffer As Any, ByVal nNumberOfBytesToWrite As Long, lpNumberOfBytesWritten As Long, lpOverlapped As Long) As Long' DCB構造体の定義Type DCB DCBlength As Long '構造体のサイズ BaudRate As Long 'ボーレイト(bps)の設定 fBitFields As Long 'ビット単位のフィールド定義 wReserved As Integer '予約(0をセットする) XonLim As Integer '受信バッファ中のデータが何バイトになったらXon文字を送るかを指定 XoffLim As Integer '受信バッファの空きが何バイトになったらXoff文字を送るかを指定 ByteSize As Byte '1データのビット数を指定 Parity As Byte 'パリティの方式を指定 StopBits As Byte 'ストップビット数を指定 XonChar As Byte 'Xon文字を指定 XoffChar As Byte 'Xoff文字を指定 ErrorChar As Byte 'パリティエラーの場合に使う文字を指定 EofChar As Byte '非バイナリモードの場合のデータ終了文字の指定 EvtChar As Byte 'イベントを生成する文字を指定End Type' COMMTIMEOUTS構造体の定義Type COMMTIMEOUTS ReadIntervalTimeout As Long '文字の読み込みの待ち時間 ReadTotalTimeoutMultiplier As Long '読み込みの1文字あたりの時間 ReadTotalTimeoutConstant As Long '読み込みの定数時間 WriteTotalTimeoutMultiplier As Long '書き込みの1文字あたりの時間 WriteTotalTimeoutConstant As Long '書き込みの定数時間End Type
https://w.atwiki.jp/sk_rexi/pages/413.html
名称:ウィップ アイテム種類 格闘(鞭) レア度 B 必要ステータス 心0/技12/体6 詳細 格50%威4 【絡め】 長さ3.0m位の鞭(現代製)。 ★ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 強化MAX 名称:XXX アイテム種類 格闘・随伴・奥義法・身体(XXX) レア度 XX 必要ステータス 心X/技X/体XX 詳細 ★
https://w.atwiki.jp/f1onlinethegame/pages/16.html
■ コンポーネント開発 レースで獲得した賞金と建設した施設のスタッフを使ってオリジナルマシンの開発を行います。 マシンを構成するコンポーネントは以下の9つのパートに分かれ、各パートではさらにクラス別に複数のモデルに分かれています。 各モデルを開発するにはBlue Print(設計図)を先に製作しなければならず、限られた資金とスタッフを計画的に割り当てる必要があります。 エンジン フロントウイング リアウイング ブレーキ サイドポッド サスペンション ギアボックス エアーインテイク KERS